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인어 설정 본문

설정 정리

인어 설정

시나모리 2016. 9. 21. 17:59

Ⅰ. 인어는 진주를 매개로 모인 혼의 집합체이다.

 1. 오래된 진주에 물에 빠져 죽은 인간의 영혼의 조각이 일정 수준 이상 쌓이게 되면 인어가 된다.

  a. 본체는 진주로, 진주가 무사한 이상 인어의 몸에 무슨 짓을 해도 죽지 않는다. 다만, 고통을 느끼지 않는 것은 아니다.

  b. 진주가 무사한 한, 인어는 영원불멸이다. 대신 진주가 파손되면 인어는 고통을 느끼며, 진주가 완전히 부서지면 인어는 소멸된다.

  c. 진주를 어디에 보관해도 상관없지만, 대부분의 인어들은 몸 속에 진주를 보관하고 있다.


 2. 인어의 성격은 무슨 영혼들이 모였는지에 따라 각기 다르다.



Ⅱ. 인어는 여체만 존재하며, 기본적으로 상반신은 인간, 하반신은 물고기의 형태를 하고 있다.

 1. 상반신이 인간, 하반신이 물고기인 것만이 공통점이며 생김새는 가지각색이다.

 2. 처음 생겼을 때의 모습이 그대로 유지되며, 생김새의 변형은 불가능하고 노화 또한 진행되지 않는다.



Ⅲ. 주로 사는 곳은 강이나 바닷속.

 1. 대부분의 인어는 바다에서 살고 있으나 강이나 계곡 등 물속이라면 어디서나 살 수 있다.

 2. 물 밖에서도 활동할 수 있으나 활동한 시간이 길어질 수록 인어는 고통을 느낀다.



Ⅳ. 욕구가 거의 없다.

 1. 실체는 있으나 본디 진주이기 때문에 아무것도 먹지 않아도 아무런 지장이 없다.

 2. 번식이 필요한 종족이 아니기 때문에 성욕이나 성감 자체가 존재하지 않는다.

 3. 식욕, 성욕을 제외하고도 기본적인 욕구는 거의 없다. 모른다고 하는 것이 정확할지도.



Ⅴ. 마법을 사용할 수 있다.

 1. 진주에 인어가 되기에 충분한 양 이상의 영혼이 모였을 경우에, 이를 소비하는 것으로 마법을 쓸 수 있다.

  a. 소비되는 영혼의 양은 어떤 마법을 쓰는지에 따라 제각기 다르다.

  b. 기본적으로는 남는 영혼을 사용하는 것이기 때문에 인어에게 미치는 해는 없다.


 2. 진주에 남은 영혼의 양이 인어가 되기에 부족한 정도에 이르게 되면 인어는 잠들게 된다.

  a. 이 경우 진주에 다시 충분한 영혼이 모일 때까지 인어는 깨어날 수 없다.


 3. 인위적인 방법으로 진주에 영혼을 축적하는 것 또한 가능하다.



Ⅵ. 인어는 인간이 될 수 있다.

 1. 인어가 인간이 되는 것을 선택했을 시, 진주에 남은 영혼은 모두 사라지게 된다. 진주는 사라지지 않는다.

 2. 다시 인간이 돌아가고 싶으면 인위적으로 진주에 영혼을 축적해야 한다.

 3. 인간이 인어가 되는 방법은 없다.



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인위적인 방법=살인(...)

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